岗位职责
- 根据既定的世界观与剧情大纲,独立设计并制作完整的任务流程(包括动线规划、触发时机、NPC交互、战斗、表演等)
- 通过合理的难度曲线与任务密度规划,确保游戏中任务的多样化与趣味性,高质量落地任务。
- 与关卡、美术、程序紧密协作,负责任务从原型验证到最终表现效果的全链路跟进与调优。
- 在底层世界观框架下,丰富支线剧情与场景叙事细节,增强世界沉浸感。
职位要求
- 三年以上游戏任务或关卡设计经验,有第三人称3D RPG项目经验者优先。
- 熟练使用各种编辑工具,动手能力强,逻辑清晰,能独立完成任务配置。
- 深入体验并理解多款主机RPG大作,对任务节奏与玩家心理学有敏锐感知。
- 良好的沟通能力与高效的执行力,能承受版本迭代压力,确保按时交付高质量内容。
- 有较好的文字阅读能力与剧情理解力。