岗位职责
- 负责成熟端游产品的版本发行工作,提炼版本亮点制定市场推广方案,构思核心传播创意并有效落地,实现用户增长;
- 拆解发行工作流及结果,构建效果追踪机制及量化标准,结合内容分析及数据发盘,持续优化发行策略及手段;
- 与产品研发团队紧密合作,深入了解产品,提供有效可行的营销玩法方向,推动产品及营销目标达成;
- 熟悉平台内容及流量机制,有良好的热点敏感度和内容创新力,基于玩家洞察与版本卖点,产出有传播力的传播内容及话题;
- 熟悉平台KOL及KOC生态,策划并落地合作方案及内容创意,构建长线自有生态流量池,最大化流量价值;
- 跟进版本发行全流程,高效协作广告投放、社区运营、创意传播等内外部团队,管理进度,优化流程,对结果负责。
职位要求
- 本科及以上学历,市场营销、广告传播、心理学或游戏相关专业优先;
- 3年以上游戏行业营销经验, 拥有至少1款产品的全案发行经验;
- 具备敏锐的市场洞察力,掌握抖音、快手、B站、小红书等平台流量机制,曾有过爆款创意内容、事件策划经验者优先;
- 熟悉市场上各类AI大模型及工具,能有效应用到发行工作流中,并持续优化提效;
- 数据驱动,结果导向,对复杂问题有拆解、定位、解决的能力,能够从执行中发现趋势或问题,并推动优化;
- 良好的沟通、项目管理和协作技能,能够深入了解用户视角及需求,推进组织或跨部门协作项目落地。