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CG概念设计师(漫威争锋)

网易游戏(互娱)

  • 广州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 在前期和导演/视效导演沟通,根据项目的剧情和风格,与制片一起梳理供应商以及生产计划。
  2. 结合项目需求和美术风格,制作项目的概念标杆效果和美术制作流程。
  3. 独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。
  4. 和后续的模型、地编、动画、特效等环节积极沟通反馈,把控整体CG的落地画面。

职位要求

  1. 具备5年以上游戏概念设计经验,拥有二次元/风格化/美漫成功案例(需提供完整作品集),深度了解《漫威争锋》同类美术风格,熟悉并且可以有效把控整个CG的视觉设计。
  2. 具备较强的适应能力,能快速上手各风格PV项目,并在角色、场景绘制设计上均有涉猎。
  3. 对漫威宇宙体系有研究,能基于IP设定进行思考设计。
  4. 拥有很好的绘制能力、审美判断能力、沟通交流能力、创新能力。
  5. 熟练掌握PS、三维辅助、AI生图等专业技能。
  6. 热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎。
  7. 沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。

有些机会,只在官网短暂出现

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