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资深动画设计师

网易游戏(互娱)

  • 广州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 负责国风自走棋项目角色、棋子、野怪等动画资源的设计与制作,打造项目动画品质标杆;
  2. 负责重点内容(顶级ip角色、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级;
  3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地;
  4. 负责一定的外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付;
  5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性;
  6. 关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用。

职位要求

  1. 3年以上游戏动画开发经验,至少参与过一款已上线项目的完整开发流程;
  2. 具备优秀的动画设计能力,对于动作节奏、角色表演、镜头语言及战斗反馈有深入理解,能够独立完成高品质动画标杆案例;
  3. 熟悉风格化、国风角色及生物动画制作,具备丰富的角色动作设计经验;
  4. 熟练使用3ds Max等动画制作工具和使用UE引擎,具备良好的动画制作基本功;
  5. 熟悉游戏动画制作流程及资产规格要求,对动画落地效果和引擎表现有较强把控能力;
  6. 具备较强的项目推动能力,能够独立承担需求管理、跨团队沟通及供应商协作工作;
  7. 具备较强的审美判断力和品质意识,能够发现问题并推动解决;
  8. 具备良好的逻辑思维、自驱力和责任心,能够在复杂项目环境下持续推进目标达成;
  9. 对AI辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践。 加分项
  10. 具备自走棋或者MOBA项目开发经验,尤其是国风题材项目经验;
  11. 参与过动画团队管理、供应商管理或动画流程建设工作;
  12. 熟悉虚幻引擎动画系统、State Machine、Blend Space、Control Rig等相关功能;
  13. 熟悉Motion Matching、程序动画、AI辅助动画制作等前沿技术方向;
  14. 热爱游戏,对动作表现、战斗演出及角色塑造有深入研究和独到见解。

有些机会,只在官网短暂出现

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