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资深技术美术工程师

网易游戏(互娱)

  • 广州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 负责国风MMORPG项目美术生产管线建设,推动角色、场景、动画、特效等环节生产效率持续提升;
  2. 负责AI工具、自动化工具及生产流程研发,打造AI时代的新型美术生产体系;
  3. 负责美术资源规范、工具链及技术方案设计,提升资源品质、制作效率及项目稳定性;
  4. 协同程序、美术及策划团队,解决项目开发中的技术问题,推动复杂需求落地;
  5. 推动AI辅助生产、Agent工作流及智能化管线建设,持续优化项目研发流程;
  6. 持续沉淀技术规范、工具平台及经验体系,为团队建立长期技术能力。

职位要求

  1. 5年以上游戏技术美术开发经验,参与过至少一款已上线项目完整研发;
  2. 熟悉游戏美术生产流程,对角色、场景、动画、特效等环节具有较深入理解;
  3. 熟悉Unity、UE等主流引擎中的至少一种,具备较强的问题定位及解决能力;
  4. 熟悉Shader、渲染流程、美术资源规范及性能优化;
  5. 熟悉DCC工具(3ds Max、Maya、Blender等)插件开发或Pipeline开发。
  6. 具备较强的系统设计能力,能够独立规划并推动生产工具及管线建设;
  7. 具备优秀的沟通协调能力,能够推动跨部门合作及复杂项目落地;
  8. 逻辑清晰,责任心强,具备良好的技术钻研能力和创新意识;
  9. 对AI技术保持持续关注,熟悉LLM、Agent、自动化工作流等方向,并具备实际落地经验或探索意愿。 加分项
  10. 有顶级商业化资产的开发经验;
  11. 有大型美术工具链或生产管线建设经验;
  12. 有AI Agent、自动化工作流等项目实践经验;
  13. 有技术团队管理、技术分享或规范建设经验。

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