岗位职责
- 开发ComfyUI自定义节点,将视频生成、动作提取、姿态控制(ControlNet Pose)等封装为可复用模块
- 基于AI动作生成API,构建参考视频/文字描述→动作数据→引擎格式(FBX/BVH)的自动化流程
- 实现动作重定向批处理:骨骼映射表生成、跨骨架权重适配、循环动作首尾帧缝合等脚本工具
- 编写动画方向的MCP Tools / Agent Skills,将常用动画操作接入Agent管线
- 开发动画规范检查工具:循环帧、状态机节点、动作命名、帧率适配的自动化校验
- 管理动画外包团队,制定验收标准,保障交付质量与节奏
职位要求
- 扎实的动画专业基础:运动规律、游戏动作规范、状态机设计、循环动作标准
- 能 vibe coding:用AI辅助快速实现工具原型,不依赖程序部门
- 有Maya Python / Blender Python实际脚本开发经验,熟悉FBX数据格式处理
- 有ComfyUI自定义节点开发经验,理解pose控制、视频生成节点的集成方式
- 有动作重定向批处理脚本开发经验
- 能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools
- 有动画外包管理经验