岗位职责
- 把控项目前期创意,根据项目需求,负责UE项目中的角色动画设计;
- 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。
- 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升;
- 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
职位要求
•熟悉maya 软件,熟悉UE引擎 • 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 • 具备竞品分析和材料梳理能力 • 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 • 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 • 有一定的表演能力,镜头语言创作能力,了解运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足