岗位职责
- 根据2D分镜,或无分镜下,在3D软件中使用动捕数据/手k动画制作3DLayout;
- 手K制作强表现性镜头的3Dlayout;
- 高品质完成相机layout表现;
- 根据导演反馈意见快速做出修改;
- 负责DCC端资产维护和更新迭代。
职位要求
- 有较强的镜头感。熟悉3A游戏演出/日式/美式动画演出;
- 熟练使用各DCC端软件, Maya, Max等;
- 对于镜头有清晰的3Dlayout实现思路;
- 较强的沟通能力和沟通意愿,善于挖掘导演&分镜想要的画面感觉。
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