岗位职责
- 参与回合制卡牌类项目UX设计,结合用户需求与日式和风情境进行沉浸式体验设计,跟进设计实现、负责设计效果验收;
- 能创新性完成核心玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责;
- 配合产品与上下游视觉设计师、美术、程序紧密合作,跟进保障设计落地效果,确保交互逻辑与视觉表现、美术风格完美融合;对和风视觉有一定了解更佳;
- 关注时下手游交互流行趋势,保持对同类卡牌RPG及二次元风格竞品的关注,主动搜集玩家反馈,持续推动游戏内各系统的体验设计优化落地。
职位要求
- 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历;
- 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心;
- 有卡牌RPG、策略类手游交互设计经验者优先,深度参与过二次元风格或日式和风项目设计者优先;
- 深度体验过主流卡牌RPG/二次元手游,如《阴阳师》、《Fate/Grand Order》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《明日方舟》等,并对《阴阳师》有深刻理解者优先;
- 良好的视觉敏感度和审美能力,能高质量完成高保真交互稿的输出,并能有效与美术团队沟通协作,确保交互设计与精美的日式和风美术风格协调一致;
- 熟练掌握Figma、Photoshop等设计工具,能够快速学习新工具。