岗位职责
- 负责游戏局内整体场景视觉效果与功能;
- 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及编辑完成游戏资产工作;
- 对造型能力,贴图绘制,观察力要敏锐;
- 对场景性能进行整体把控,保证场景性能不超标;
- 基于现有流程与技术,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
职位要求
- 熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块,有风格化场景经验优先;
- 具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件),能独立与程序沟通合作开发新材质;
- 良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,模块复用能力;
- 具备一定的外包管理经验,整理需求说明、反馈验收外包作品、指导外包工作等;
- 对其他环节有一定基础的了解(原画、动作、特效、材质等),能做好与其他环节的对接沟通工作。