岗位职责
- 擅长次时代3D制作及角色效果提升相关工作;
- 根据游戏设定,理解产品意图,制作3D武器资源、贴图绘制和材质制作;
- 理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
- 有良好的审美,能够对各类流行时尚风格有自己的认知;
- 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
职位要求
- 具备优秀的美术功底和审美能力。
- 3-5年以上角色美术制作经验,有参与过项目商业化资源制作经验优先;
- 熟悉PBR写实材质制作,有FPS游戏制作经验优先;
- 具备良好的沟通和协调能力, 有组长经验优先;
- 有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
- 熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握SP材质优化贴图,及引擎材质贴图的制作;
- 对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;