招聘中 社招

资深技术美术工程师(渲染)

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

收录时间

岗位职责

  1. 负责写实风格化方向的渲染 TA 工作,推动场景、特效等模块的画面品质提升与效果落地。
  2. 负责场景整体品质开发,包括材质表现、光照氛围、PBR 规范、场景渲染效果和性能表现的持续优化。
  3. 负责特效相关 Shader 开发与渲染方案梳理,支持特效团队完成高品质、可量产、性能可控的表现方案。
  4. 负责美术流程和工具优化,开发或改进提升场景、材质、特效制作效率与质量一致性的工具链。
  5. 使用截帧分析、性能分析等手段定位渲染瓶颈,推动美术、TA、程序协作完成品质与性能平衡。
  6. 与美术团队共同制定表现标准和制作规范,沉淀可复用的渲染方案、工具流程和优化经验。

职位要求

  1. 具备较扎实的综合渲染开发经验,熟悉手游项目中的场景渲染、材质系统、PBR 工作流、Shader 开发和性能优化。
  2. 熟练掌握 HLSL,能够独立完成 Shader 开发、效果调试、问题定位和性能优化。
  3. 有自研引擎项目经验,理解 UE 渲染管线和常见渲染模块,有渲染管线改造或复杂效果落地经验者优先。
  4. 具备较强的场景品质判断能力,能够从审美、技术实现、制作规范和性能约束多角度推动画面提升。
  5. 具备工具开发能力,能够使用脚本或工具链手段提升美术制作效率、规范检查能力和资产质量。
  6. 熟悉截帧分析和性能定位方法,能够使用 RenderDoc、PIX、NSight 或同类工具分析渲染问题。
  7. 有写实、风格化、PBR、手游项目经验者优先;有完整项目落地经验,能够独立负责一个方向并推动跨职能协作者优先。
  8. 责任心强,主动性好,能够主动发现问题、定义方案、推进落地,并对最终画面品质和性能结果负责。
  9. 具备基础 AI/Agent 使用能力,能将 AI 用于技术调研、工具原型、Shader/脚本开发辅助、流程自动化和方案验证。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

微信小程序 / 当前岗位

在微信里继续看这个岗位

网易游戏(互娱)资深技术美术工程师(渲染)

扫码直达当前岗位收藏、浏览记录和下线提醒留在微信里
电脑端可直接微信扫码;手机端可保存小程序码后在微信中识别。
微信扫码在职先机小程序查看资深技术美术工程师(渲染)正在准备岗位码
职先机微信小程序一岗一码 · 正式版直达保存小程序码

岗位提醒 · 01

收藏当前岗位,下线及时通知

当前岗位资深技术美术工程师(渲染)网易游戏(互娱) · 杭州市

01

扫码进入当前岗位无需重新搜索,直接打开当前岗位详情。

02

收藏并开启提醒在小程序内收藏后,岗位下线或变化时及时通知。

03

继续查看相似机会原岗位变化时,可继续浏览相关在招岗位。

职先机会持续核验公开岗位;岗位状态与最终招聘结果仍以企业招聘官网为准。

微信小程序扫码打开当前岗位

扫码打开当前岗位,完成收藏并开启下线提醒。

微信扫码在职先机小程序收藏资深技术美术工程师(渲染)正在准备岗位码

微信小程序 · 当前岗位

请前往微信小程序提交内推申请

网易游戏(互娱)资深技术美术工程师(渲染)社招 · 杭州市

01进入当前岗位扫码或打开后直达本岗位内推申请页。

02提交 PDF 简历简历替换、处理进度和消息提醒在小程序内同步。

手机端将尝试直接打开微信;电脑端请使用微信扫码。

微信扫码进入资深技术美术工程师(渲染)内推申请页正在准备岗位码
当前岗位专属码扫码后无需重新搜索岗位保存小程序码

内推提示

暂不支持该岗位内推

如需投递,建议前往官网进行投递。