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资深场景原画设计师

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 深耕国风题材场景设计,贴合项目美术风格偏好,结合游戏世界观联动策划、文案团队产出概念设计、场景局部拆分方案,输出可落地的美术设计方向;
  2. 依据策划玩法产出适配设计方案,紧密对接策划、模型、编辑等上下游岗位;掌握 UE5 引擎基础操作,可完成编辑器查看、场景资产排布等实操工作,具备 3D 模型辅助设计能力更佳;
  3. 绘画功底扎实,把控画面构图、色彩以及叙事氛围感,拥有快速出图的能力,有 AI 结合原画落地的实操案例优先;
  4. 独立统筹场景整体艺术效果,可承担设计指导、美术标杆制定、产出审核以及效果迭代优化的相关工作;
  5. 具备顺畅的表达能力、不错的共情协作意识,主动推进跨组沟通,高效对齐各方需求。

职位要求

  1. 拥有 5 年以上游戏场景概念设计从业经历,设计、绘画相关专业本科及以上学历;
  2. 具备过硬手绘功底,色彩把控力优秀,深谙国风场景设计特点与对应的美术表现手法;
  3. 精通 Photoshop、Painter 等设计软件,手绘实操熟练,创意表现力突出,设计创新意识强;
  4. 熟悉 3D 制作流程与引擎底层逻辑,可借助 3D 模型开展前置设计优化;
  5. 拥有优秀沟通理解力、自主学习能力,可以准确拆解业务诉求,适配团队协作节奏;
  6. 对游戏开发抱有热情,工作主动性强,能够承担审核把关类工作,持续打磨团队场景美术标准。

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