岗位职责
- 参与网易回合制MMORPG产品的研发过程,熟练运用各类用户研究方法,持续为产品提供用户洞察支持;
- 根据产品所处阶段,规划、推进并持续优化用户研究工作,提供及时有效的用研服务;
- 构建产品用户体验评估标准,通过客观的体验度量结果及合理的提升策略,推动产品体验持续改进;
- 探索AI工具在用户研究场景中的应用,提升研究效率与洞察深度。
职位要求
- 本科或以上学历,专业不限,具备优秀的分析与执行能力;
- 重度RPG/策略类游戏热爱者优先,尤其是回合制MMORPG深度玩家,对MMORPG的社交生态、经济系统、养成体系有长期观察和个人见解(请务必在简历中详细说明个人游戏经历,含游戏时长、核心成就等);
- 有持续主动的游戏体验分析习惯——例如撰写过游戏评测、运营过游戏相关自媒体、制作过游戏分析视频、或在社区长期输出过深度分析内容;
- 了解AI工具并能应用于实际工作或学习场景,有使用LLM/Agent助完成项目的实际案例,有Vibe Coding或代码基础者优先;
- 有创意、有想法,独立负责过实践项目或校园实践负责人的经历,具备优秀的责任心、沟通能力、抗压能力、推动能力以及出色的服务意识。