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游戏主美(在研搜打撤)

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  • 广州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

【定调】 主导建立游戏的整体美术风格与视觉体系(角色、场景、怪物、UI、特效、光影),统一调性,并贯穿全生命周期不走样,负责游戏整体美术风格的制定与把控。 【资源审核】 负责游戏角色、场景、动画、特效等美术资源的制作与审核,确保美术资源符合产品要求;把控关卡场景的氛围营造与光影设计。 【商业化审美】 主导角色、宠物、时装/皮肤的设计方向,兼顾"高辨识度人设"与"可持续商业化"的审美标准。 【移动端表现平衡】 在移动端性能约束下,最大化风格化表现力与画面清晰度,制定美术规范与制作管线。 【AI管线搭建】 能够熟练运用AI搭建美术生产管线,产出成熟可落地的美术资产。 【团队与协作】 制定标准与评审机制;与策划、程序、TA 深度协作,保障玩法与美术的一体化落地。带领和管理美术团队,包括原画、3D、动画、特效等美术人员,确保团队高效的协作和产出。 【对标与迭代】 持续研究品类竞品与目标用户审美趋势,用数据与用户反馈驱动美术迭代。关注行业趋势,探索前沿美术创意和技术,提升团队整体美术水平。

职位要求

  1. 美术相关相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,有至少 1 款风格化项目从 0 到上线的完整经验。
  2. 精通2D/3D美术制作流程,熟悉主流游戏引擎;极强的风格塑造与统一能力,能定义一套原创的、可落地的风格化视觉语言,并把控角色/场景/怪物/UI 的整体一致性。
  3. 具备扎实的美术功底,擅长原画设计、AI技术应用或3D等技能。深刻理解"风格化",熟悉二次元、卡通渲染、氛围化美术等方向,有成熟的方法论。
  4. 氛围与光影功底:具备场景氛围、光影、镜头美学的把控力。
  5. 移动端项目经验:熟悉移动端性能与表现的取舍,懂制作管线与规范。
  6. AI管线经验:能熟练运用AI管线快速产出、定标准、做评审,跨职能沟通顺畅。
  7. 强用户审美同理心:审美好,能站在用户视角判断风格。

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