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高级动作设计师(FPS-1)

网易游戏(互娱)

  • 广州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅。
  2. 制定写实动作的制作品质标准,规范资源输出格式,统筹外包团队的动作资产,确保多角色、多枪械的动作风格统一。
  3. 配合程序与TA优化受击反馈、镜头震动、物理挂件表现,通过动画细节强化射击打击感和战术沉浸感。
  4. 参与互动类动作的创新设计,如武器改装状态下的动态检视、负重状态的角色姿态变化、地形自适应翻越等,丰富战场表现力。

职位要求

  1. 5年以上3D动作设计经验,3年以上FPS/TPS项目经验,有写实军事或生存竞技类项目完整上线经历。熟练使用3ds Max/Maya、Motion Builder,深度掌握UE5动画系统或同类引擎工具。
  2. 对人体动态、枪械运作、战术动作有扎实的理解,能通过细微的节奏差异区分不同枪械的手感风格。具备动捕棚拍经验者优先。
  3. 熟悉第一人称武器抖动系统,有程序化动画或表情捕捉落地经验者优先。是萤火突击、塔科夫等写实射击游戏深度玩家更佳。
  4. 对写实手感有较高要求,注重动作细节与性能消耗的平衡,能接受反复调优与迭代。具备良好的跨部门沟通习惯,不局限于单一职能视角。

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