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资深动作设计师-明日之后

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 梳理美术需求,合理评估开发成本与周期,独立完成动画制作及技术实现任务
  2. 解决动画制作与引擎集成过程中的技术问题,提供切实可行的优化建议与解决方案
  3. 持续关注游戏内角色表现效果,主动提出提升沉浸感与表现力的改进建议和创新方案
  4. 跟踪行业新技术与制作方法,推动高效、高质量的动画生产流程升级与技术落地
  5. 具备3年以上游戏研发经验,熟悉商业化、局内战斗及基础3C模块
  6. 精通3ds Max动画模块,熟练使用Maya、MotionBuilder,具备手K动画能力,有面部表情动画或动捕经验者优先

职位要求

  1. 专科及以上学历,具备3年以上游戏研发经验,熟悉商业化模块、局内战斗或基础3C模块者优先。
  2. 熟练掌握3ds Max动画模块,能独立完成高质量手K动画;同时熟练使用Maya、MotionBuilder完成动画制作与优化。
  3. 具备动画与引擎协同生产经验,能独立定位并解决动画在引擎中落地的技术问题,提出可行优化方案。
  4. 主动关注游戏内动画表现效果,具备产品思维,能结合玩法与体验提出切实可行的动画优化与创新建议。
  5. 有面部表情动画制作经验或动作捕捉流程参与经验者优先。
  6. 具备良好的跨职能沟通能力与成本/周期评估意识,能基于项目实际合理规划动画工作量并推动落地。

有些机会,只在官网短暂出现

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