岗位职责
- 负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等
- 负责包体,打包,资源优化等相关工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流
- 对游戏版本的维护发布,更新,热更新等有一定的了解
- 熟悉游戏SDK相关开发维护工作
- 探索AI在工具链中的应用,如AI辅助资源优化、智能打包策略、自动化问题检测等
职位要求
- 三年或以上的游戏客户端研发经验,参与过美术/策划/程序相关类别的管线工具开发;
- 有比较扎实的编程基础,要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先;
- 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;
- 有大世界包体流程开发经验者优先;
- 有AI工具开发经验者优先,了解AI辅助开发流程或自动化工具集成
- 要求熟悉C++编程,另外熟悉Python/Lua语言者优先;
- 有任一引擎插件、大型编辑器开发经验者优先,如UE插件、3dMax插件、技能编辑器等;
- 责任心强,有较高自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
- 抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先