岗位职责
- 负责渲染相关效果方案开发与落地以及渲染管线性能、带宽优化
- 主要负责自研引擎阴影、镜面反射、合批渲染等模块的维护和迭代,承担部分shader兼容性问题以及各种渲染bug特别是半透明渲染bug的排查工作
- 与美术策划直接合作,满足其他职能相关需求并共同推进画面表现提升;
- 承担部分GPU测性能profile工作以及渲染相关导致的卡顿问题的定位工作;
职位要求
1 、熟悉游戏引擎渲染相关技术,对移动端实时图形渲染管线有深入的理解,具有丰富渲染效果开发经验
- 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等
- 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力
- 熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言
- 具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发
- 对AI驱动工作流持积极态度,有生产级AI驱动编程实践经验者优先