岗位职责
- 参与游戏UGC编辑器、开发者生态工具核心功能研发,打造极致流畅的创作体验;
- 通过AI技术重塑自动化生产管线,拓宽内容产出边界与研发效率,实现开发者创作效能跃升;
- 保障编辑器各模块功能正确,持续打磨平台工具,保障工业级的产出质量;
- 直面UGC创作者提供技术支持,洞察业务痛点,反哺并驱动平台、工具链的持续演进。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年游戏或相关领域开发经验;
- 良好的代码风格和编程习惯,熟悉至少一门主流语言(C++/Python/Lua/TypeScript等);
- 熟练掌握常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的3D知识;
- 熟悉AI/LLM/Agent工作流,有实际AI Agent框架搭建、工作流编排评估经验者优先;
- 了解游戏GamePlay开发,有Roblox、MC等UGC平台游戏开发经验者优先。