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高级CG特效(燕云十六声)

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 根据游戏项目的需求,设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子特效、光效特效、场景氛围特效等,提升游戏的视觉表现力和沉浸感;
  2. 完成高品质过场特效制作,结合粒子系统、贴图动画、模型动画等技术,协同动画师、TA实现‌跨引擎特效适配‌,解决移动端/PC平台性能瓶颈;
  3. 与策划、美术、程序团队紧密合作,准确理解并实现过场动画的创意设计,确保特效效果与剧情、镜头语言的完美结合;

职位要求

  1. 具备 3 年以上游戏特效设计与制作经验,有完整写实游戏项目或过场动画制作经验者优先;
  2. 精通Maya、After Effects等特效设计工具,熟悉 Unity3D 或其他游戏引擎的特效实现流程;
  3. 具备独立设计特效的能力,能够准确把握特效的节奏感和打击感,理解动画影视的叙事与分镜语言;
  4. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰表达创意想法,并与团队成员高效协作;
  5. 能高效工作,具备较强的主动学习能力和解决问题的能力;

有些机会,只在官网短暂出现

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