岗位职责
- 跟进游戏各类型宣发需求,主导需求风险、预算、周期管理;
- 判断各类需求宣发目的及关键环节,评估体量、周期、人力数据,合理分配资源;
- 协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题;
- 对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案;
- 对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;
- 需求过程稿与成片资源整合、归档等⼀系列资源管理⼯作,实时记录过程中问题、复盘需求,维护和完善各环节流程规范。
职位要求
- 5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
- 熟悉三维影视/二维动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
- 具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;
- 具备很强的沟通、表达能⼒;
- 了解Maya等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
- 熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能;
- 本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言。