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资深游戏编导(雷火3A写实新项目)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计;
  2. 根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画);
  3. 制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现;
  4. 与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;

职位要求

  1. 对主流次世代游戏有较广泛且深入的认知以及极高的创作热情,以3A级游戏的视觉体验为目标;
  2. 熟悉并了解3A化游戏制作流程,对游戏叙事体验和影视叙事的差异有一定理解,对游戏叙事、关卡设计等环节有较好的理解和认识;
  3. 熟练使用如maya/max/motionbulider等3D软件,制作可落地的方案priviz/layout;
  4. 具有扎实的视听语言基础,角色动画表演设计能力,能通过画面准确表达导演意图;
  5. 有游戏开发经验,对待前期开发阶段要有足够的探索的耐心,与不断迭代以求更高质量的毅力;

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