岗位职责
- 负责《荒野行动》核心系统架构设计与迭代,包括战斗、成长、社交、赛季等模块的机制规划与数值框架搭建
- 主导系统需求分析、原型设计及功能落地,协同程序、美术、QA完成从方案到上线的全流程推进
- 基于玩家行为数据与市场反馈,持续优化系统体验,提升留存、活跃与付费转化等关键指标
- 制定系统文档标准,撰写清晰、可执行的设计文档,并向跨职能团队准确传达设计意图
- 参与玩法创新探索,结合战术竞技品类趋势,设计差异化、可延展的新系统或玩法分支
- 指导初级策划成长,分享系统设计方法论,推动团队专业能力与协作效率提升
职位要求
- 本科及以上学历,游戏设计、计算机、数字媒体或相关专业优先
- 5年以上大型MMO或战术竞技类手游系统策划经验,完整参与过至少1款上线项目的核心系统设计与迭代
- 精通系统策划全流程,熟练使用Excel、Axure、MindManager等工具,具备独立撰写系统文档、数值框架及交互逻辑的能力
- 具备强逻辑思维与抽象建模能力,能从玩家行为与商业目标出发,设计平衡性高、可扩展性强、有长期生命力的系统
- 沟通协作意识强,能高效对接程序、美术、运营等多职能团队,主动推动方案落地并持续优化数据表现
- 热爱战术竞技品类,深度体验《荒野行动》及同类产品,熟悉其核心玩法、用户生态与版本演进逻辑者优先