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资深游戏灯光(燕云十六声)

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界;
  2. 使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量;
  3. 与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致;
  4. 调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果;
  5. 制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。

职位要求

  1. 5年以上影视动画或主机游戏产品经验,专注于游戏引擎内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目者优先;
  2. 熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等;
  3. 具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中;
  4. 熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能;
  5. 具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境;
  6. 投递简历时,请附上最具代表的作品;

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