岗位职责
- 根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等;
- 与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 ;
- 与TD、程序合作,跟进功能开发以及各种编辑器优化需求,对落地细节有充分的关注,有技术背景更佳。
职位要求
- 对市面主流AI工具了解程度高,可熟练使用各种AI工具进行辅助开发;
- 动手能力强,熟练使用unity、UE等引擎工具或编辑器;
- 热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
- 本科及以上学历,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力。