岗位职责
- 配合主美制定游戏角色整体风格,输出角色原画设计模板与执行规范
- 组织协调角色原画及角色制作团队开展日常设计与开发工作
- 深度参与具体角色设计任务,按标准流程完成设计、审核与迭代优化
- 总结角色设计方法论与实战经验,编写培训课件,指导新人成长并定期分享
- 美术相关专业出身,具备扎实写实功底,精通欧美卡通怪诞风及美型时装设计
- 熟练使用主流设计软件,具备强沟通力、创新力与责任心,能主动学习并推动技术落地
职位要求
- 美术相关专业本科及以上学历,具备扎实的写实绘画功底,熟练掌握角色设计全流程
- 5年以上游戏行业角色原画设计经验,有主导角色设计团队或跨职能协作的实战经历
- 精通Photoshop、SP、Maya(或Blender)等主流设计与制作工具,能高效输出高质量设计稿与规范文档
- 擅长欧美卡通怪诞风格及美型时装设计,能独立完成从概念到落地的风格化角色创作
- 具备优秀的沟通协调与需求解析能力,责任心强,能主动推动设计优化并高效协同程序、模型等上下游环节
- 有设计方法论沉淀意识,能提炼经验形成课件,具备带教新人或内部分享能力者优先