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CG概念设计师(古风)

网易游戏(互娱)

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  • 游戏艺术

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岗位职责

CG/原画包装片视觉风格设定 -负责游戏CG短片、剧情原画包装片的画面气氛、光影、材质和风格基调设计,根据剧本/分镜提供创意性的视觉方向参考与风格引导。 -能独立把控游戏CG短片/2d原画包装片的整体美术风格,为剧本/分镜提供视觉方向与风格引导 -产出影片的核心视觉概念图,并为影片后续制作指引出准确的画面风格,灯光氛围,造型设计,特效设计等画面美术方向。 -能独立搭建CG短片/2d原画包装片的前期美术流程 -能为导演组提供后续美术环节的指导,并能根据项目周期与预算,制定出合理的美术落地方案 关键角色/场景/道具概念设计 -能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。 -能驾驭写实国风风格与平面国风插画风格,人物设计要具备绘制写实美型人物的能力 -能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。 -对中国文化有一定的研究,能合理运用国风的元素来进行美术设计 制作过程美术把控与外包反馈 独立对接外包团队,完成方向讲解、资产反馈、风格校准,协调导演、动捕、建模、灯光、合成等下游部门,确保画面品质统一。 跨环节协同创作 与编导、摄影、叙事、后期等协作,对镜头气氛、色彩叙事、动效语言、画面节奏提出建设性意见,推动视频整体氛围表达。 经验沉淀与团队培养 参与流程方法体系化整理、培训材料设计、团队内部分享,为新人提供风格指导,提升团队整体艺术语言表达能力。

职位要求

拥有 扎实的绘画基础、良好的造型能力、透视结构、人体动态理解; 熟悉 国风幻想 / 东方审美体系,能够理解并延展大话西游IP气质; 在 光影、情绪渲染、氛围设定 方面具有成熟的画面表达能力; 熟练使用 Photoshop / Painter / Blender / Procreate /AI软件和技术加分) 等工具; 具备 独立负责项目视觉方向 的能力,有强沟通表达与问题解决能力; 有游戏CG、影视原画、世界观形象设计、插画包装作品者优先; 有在 视频制作团队 / CG动画团队 工作经验者优先。

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