岗位职责
- 负责游戏内玩法与系统的设计、制作与落地(含单人、组队及各类养成、功能系统)。
- 优化现有玩法与系统,提升玩家体验、参与度与留存。
- 参与玩法与系统关联的数值设计,保障从需求到上线的全流程闭环。
- 跟进相关内容的数据表现与用户舆论,持续维护、迭代与调优。
- 与数值、程序、美术、UI 等岗位协作,推动设计内容按时按质落地。
职位要求
- 3 年以上策划经验,具备 MMO 项目研发或运营经验者优先。
- 热爱游戏,深入体验过至少 1 款 MMO(端手游不限),回合制游戏尤佳。
- 具备系统化设计思维,能独立完成玩法 / 系统从设计到落地的全流程。
- 责任心强,沟通能力优秀。
- 有较好的ai使用能力,能通过ai显著提效。