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游戏系统策划实习生(AI原生/叙事)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏策划

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岗位职责

  1. 了解分支叙事类玩法的设计逻辑,结合叙事需求落地系统玩法;
  2. 设计 AI 驱动的玩法机制——能够撰写可执行的 prompt;
  3. 产出交互线框图与流程图,清晰并表达玩法的界面层级、操作路径与状态流转;
  4. 调试与迭代 prompt,平衡 AI 的不确定性与玩法的可控性,持续优化体验;
  5. 协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。

职位要求

  1. 本科及以上学历,专业不限,2027届及以后毕业的同学,实习期不少于3个月,每周到岗天数4-5天,全勤优先;
  2. 具备交互线框图能力,能独立产出原型,熟练使用 Figma;
  3. 熟悉 AI,理解大模型的能力与边界,对 AI 如何改造游戏玩法有自己的思考;
  4. 熟悉 prompt,能编写结构化指令,掌握角色设定、上下文注入、输出格式约束等技巧,有调优经验者优先;
  5. 热爱叙事类游戏/AI原生游戏,且有丰富游戏经历优先;
  6. 策划相关实习经验优先(系统策划、文案策划、任务策划、AI相关实习均可)。

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