岗位职责
- 负责海战战斗体验,战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作;
- 设计海战船只技能,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
- 协助PVE、PVP玩法设计,配合和推动肉鸽玩法、多人玩法的制作、调优,推进战斗工具的优化;
- 与美术和文案共同讨论制作细节,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进落地;
- 根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性。
职位要求
- 本科及以上学历,3年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
- 对于基础的角色、角色能力博弈、战斗博弈都有自己的设计理念,有一定的创新精神;
- 游戏体验丰富,有航海、载具战类游戏深入体验经验为佳;
- 对战斗表现敏感性高,坐得住,会思考,能主动持续调优;
- 了解游戏程序的基础运行结构,熟悉UE unity等商业化引擎者优先;
- 具备良好的沟通表达能力和团队合作力。