岗位职责
- 负责游戏现有社交系统、玩法迭代、新手养成等相关系统内容
- 搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案;
- 协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。
职位要求
- 3年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
- 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
- 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
- 强逻辑、数据思维,注重用户体验,善于沟通表达,协调合作 ;
- 知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实。
- 具备熟练的AI辅助策划工作能力,可独立使用AI工具完成玩法创意发散、系统逻辑校验、策划文档撰写优化、数值推演、需求规整等工作;能够结合MMO游戏系统设计场景,活用AI提升方案产出效率与严谨度,主动借助AI工具优化工作流程,有AI辅助游戏系统方案落地、版本迭代实战经验者优先。