岗位职责
- 负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。
- 完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。
- 搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。
- 与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年游戏测试开发经验。
- 熟练掌握至少一门编程语言(Python/Go/C++/Lua),具备扎实的编码能力,熟悉Linux、Mysql、Redis数据库。
- 熟悉主流压测工具及框架(如 Locust、JMeter等),有大规模分布式压测实战经验。
- 熟悉游戏服务端常见架构,理解游戏服务器性能关键指标。
- 能熟练运用AI/LLM技术解决实际测试工程问题,有至少一项落地成果。
- 逻辑清晰, 有良好的沟通能力和团队协作精神 ,具备较强的问题推动能力和自驱力。
- 热爱游戏,有丰富的游戏经验。