岗位职责
- 负责探索AI在游戏美术生产中的创新应用。
- 主动探索产品AI发展方向。
- 推动项目3D类资产制作的AI管线搭建,并推进落地形成工业化AI生产流程。
职位要求
- 良好的专业基础(角色模型/动画/3D特效任意环节专业出身,需要掌握MAX&maya,UE引擎,了解全流程工作,能横向串联制作上下游环节推动工作的能力)。
- 对行业进度和趋势保持高度敏感,具备产品意识,接收新技能并运用到项目的能力(对产品的帮助是什么)。
- 热爱游戏,热爱专研AI技术,保持美术研发和AI工作流的领先思维。
- 有竞品分析和快速落地的执行力。
- 3年以上游戏研发经验 ,具备良好的沟通能力。