岗位职责
- 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ;
- 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范;
- 需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目;
- 深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;
职位要求
- 具备较强的创意发散能力,能围绕世界观与玩法深挖表演可能性,探索更具表现力的动画形式;
- 五年以上动画设计经验,能够精准把握角色性格与情绪表达。
- 熟悉MAX软件和unity等3d软件,能结合AI做设计最佳
- 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有较好学习能力;
- 有Q版项目表演动画经验者优先。