岗位职责
- 负责将游戏IP的角色、场景、道具设定转化为商业设计方案,输出兼具创意性与商业落地性的概念设计方案,并对接游戏美术完成送审及调整工作;
- 输出衍生品生产文件与工艺设计方案,独立完成实物的颜色、结构、工艺全流程监修;
- 主导潮玩盲盒、Q版手办、金属徽章等立体类周边的创意设计与3D监修工作,针对建模稿输出专业、精准的优化反馈;
- 主导游戏IP毛绒公仔设计开发、及产前监修等工作;
- 负责马口铁徽章、色纸、亚克力挂件等小型周边的视觉创意设计,参与游戏限定礼盒、周年庆及联动主题广宣品的创意构思与落地;
- 输出风格化手绘素材,涵盖底纹、图框、涂鸦、文字设计等,支撑周边商品设计。
职位要求
- 美术相关专业(游戏美术、视觉传达、动漫设计、工业设计等)背景,3年以上游戏类周边产品设计经验,需提供完整案例;
- 具备扎实的素描、色彩、构图功底,能精准驾驭哥特/二次元风格,独立完成衍生品从创意构思到商品化落地的全流程设计;
- 具备毛绒设计开发相关知识,基础裁片知识。有3D经验,能借助3D工具辅助概念设计,优化立体周边的视觉呈现与结构合理性;
- 深入理解游戏IP元素在周边商品中的应用逻辑,精通徽章、亚克力制品等平面周边的工艺与材质特性,掌握印刷类商品色彩管理;熟悉手办、盲盒等立体衍生品的设计工艺及开发流程,具备高水准审美监修能力;具备基础毛绒产品的设计与监修能力。