岗位职责
- 负责游戏场景的布局规划设计与灯光方案设计,通过合理的场景物件摆放与光影表现,营造逼真、富有沉浸感的游戏世界;
- 使用游戏引擎及相关工具创建和调优灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,结合场景构图与镜头语言,完成高品质的环境氛围营造;
- 负责场景资源整合与性能优化,在保证视觉质量的前提下,对灯光与场景效果进行调整与优化,提升整体运行性能;
- 与美术团队、策划、程序紧密协作,跟进玩法需求的落地执行,确保灯光与场景设计与游戏整体风格和目标一致;
- 参与制定灯光与场景制作的规范和流程,保障项目内设计品质的一致性,并协同技术团队推进场景效果提升与相关功能开发。
职位要求
- 本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先;
- 5 年以上游戏行业经验,专注于场景灯光及关卡设计方向;
- 熟练掌握至少一种主流商业引擎(如 Unreal Engine、Unity3D 等),深入了解场景编辑及灯光相关功能模块;
- 熟悉光照与渲染技术原理,精通地形制作工具及 3D 场景组件制作流程,能高效完成高精度场景与灯光制作;
- 具备出色的美学感知力与构图能力,理解光影表现与镜头语言,能够将游戏整体风格和氛围融入到场景灯光设计中;
- 具有较强的场景优化与性能控制能力,有大型场景优化经验者优先;
- 具备良好的沟通协作能力和团队合作精神,能够适应快节奏工作环境,自我驱动力强;
- 对市场化玩家审美趋势感知敏锐,对女性向题材有深入了解;