岗位职责
- 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;
- 游戏引擎相关工具和编辑器开发;
- 游戏客户端和专用服务器性能优化,表现问题排查;
- 结合AI技术优化引擎底层架构,支持AI驱动的渲染、动画或交互功能的引擎层适配。
职位要求
- 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,良好的C++编程功底;
- 扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法;
- 3年及以上UE项目开发经验,熟悉Unreal游戏引擎,有UE引擎渲染管线魔改经验者优先;
- 了解新时代AI游戏开发理念,熟悉AI大模型(如LLM、AIGC)在游戏场景的应用,能将AI技术与引擎开发结合,优化渲染效率、资源生成或底层计算逻辑;
- 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿,具有强自我驱动力和抗压能力;