岗位职责
- 与策划、美术高效协同,深度参与玩法需求评审,确保程序实现与设计目标高度匹配;
- 参与玩法框架设计,推动玩法开发流程规范化,提升模块可扩展性与研发效率;
- 负责游戏核心战斗与玩法逻辑开发,涵盖角色、武器、技能、动画、AI行为等核心模块;
- 参与新时代AI游戏开发全流程,结合项目玩法需求,落地AI相关技术方案,推动AI与玩法的深度融合。
职位要求
- 计算机、软件工程、游戏开发等相关专业本科及以上学历,扎实的计算机基础,精通数据结构、算法、操作系统等核心知识;
- 3年及以上UE引擎开发经验,熟练使用蓝图与C++进行功能开发,具备良好的玩法框架设计能力;
- 熟练掌握C++编程,熟悉Lua脚本语言优先;
- 具备AI游戏开发实践经验,熟悉LLM、AIGC技术在玩法开发场景的落地,可独立完成AI驱动玩法的设计与实现,且具备创新探索能
- 力,能主动挖掘AI在游戏玩法中的新应用与优化方向;
- 具备优秀的逻辑分析与问题排查能力,有主动解决复杂技术问题的意识;
- 具备良好的英文读写能力,可流畅阅读官方文档与技术资料;