岗位职责
- 主导 PVE 战斗体验,负责怪物 AI 行为树/状态机设计、参数配置及技术对接
- 独立主导 Boss 战斗设计,涵盖行为阶段规划、技能设计及联机测试后数值调优
- 负责武器类系统全流程执行,从选型、技能设计、参数配置到美术对接与验收
- 与程序、特效美术直接对接,独立推进战斗功能落地
职位要求
- 5 年以上战斗策划经验,有从 0 到 1 独立主导动作游戏或 ARPG 战斗体系的完整经历
- 有独立主导 Boss 行为逻辑设计及武器系统全流程执行的实战经验
- 战斗数值基础扎实,能独立完成参数配置和数值调优
- 对国风/东方题材有深度了解,能将题材元素融入战斗设计,具备创新意识
- 熟练使用 AI 工具辅助战斗设计工作,有实际提效经验