岗位职责
- 主导角色养成数值体系设计,产出属性成长曲线、各阶段阈值及可交付程序的配置表
- 与战斗策划对齐数值框架,确保养成侧与战斗侧数值体验一致
- 在主策划方向确认后,独立承接部分中小型局外系统的设计文档产出
- 参与联机测试后的数值调优,根据实测数据持续优化体验曲线
职位要求
- 3 年以上数值策划经验,有 MMO 或 RPG 养成体系的完整数值设计经历
- 能独立建立成长曲线模型,产出可交付程序实现的数值配置表
- 具备一定系统设计基础,能在方向明确后独立产出中小型系统的设计文档
- 对国风/东方题材有基本了解,能在阶段性成长体系等数值设计中体现题材的层次感
- 具备 AI 工具辅助数值工作的实际经验,如曲线拟合、参数表生成、平衡性分析等