岗位职责
- 负责游戏内载具系统的整体设计,包括新载具设计、参数调试、改装/养成系统等,推动载具模块的渗透提升;
- 负责开放世界场景下的载具驾驶体验优化,结合地形、天气、探索等系统提升载具在大世界中的核心体验;
- 参与载具相关战斗/副本玩法的设计与制作(如载具射击、载具生存等融合玩法),拓展载具的玩法深度和使用场景;
- 对载具模块进行长期规划与版本节奏管理,基于线上数据与玩家反馈持续迭代优化;
- 负责载具相关的制作管线管理与推进,优化流程与资源标准,协调美术、程序等多部门协作落地。
职位要求
- 3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程,主导过载具系统/模块的设计与落地;
- 对数据敏感,能通过线上数据与玩家反馈驱动优化决策;
- 游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先 ;
- 具有优秀的沟通能力,抗压能力,自我管理能力以及工作责任心和稳定性