岗位职责
- 主导服务端战斗系统、大型活动及玩法框架的架构设计、技术选型与高质量实现;
- 主导所负责系统模块的技术方案设计与效能优化,识别效率瓶颈与质量风险,推动跨职能技术方案落地;
- 深度参与策划需求的技术可行性分析与风险评估,主导技术方案设计,在满足业务目标的同时,确保系统具备高性能、高扩展性、高可维护性;
- 深入挖掘服务端性能瓶颈、技术债务及风险点,主导优化迭代,推动服务端向稳定、可靠、高效方向持续演进。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机、软件工程、通信等相关专业优先;
- 5年及以上游戏服务端开发经验,具备大型游戏核心模块开发及线上维护经验者优先;
- 具备复杂线上问题处理能力(包括但不限于性能优化、内存泄漏排查、容灾容错处置);
- 具备高度责任感、良好沟通协调能力及承压能力;
- 具备分布式架构、C++开发、Python开发及大DAU项目运维经验者优先。