岗位职责
- 负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
- 负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
- 负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
- 负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
- 持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
职位要求
- 热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,PC类射击经验优先
- 具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
- 工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
- 有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
- 参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
- 对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
- 具备Unity或UE4引擎的使用经验优先