岗位职责
- 独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责;
- 对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定;
- 与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。
职位要求
- 熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先;
- 熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画;
- AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)
- 要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地;
- 优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
- 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。