岗位职责
- 主导 TPS/FPS 游戏角色(人形 / 非人形)3D 动作设计制作,深耕动画模块,精准把控运动规律与节奏,呈现流畅生动的动作效果。
- 负责 3C 及枪械相关动作设计,定调项目动作风格,输出动作设计模板与规范。
- 参与引擎相关工作,保障资源质量符合项目要求。
- 跨环节协作,以良好沟通与合作态度,配合完成产品美术效果落地。
职位要求
- 5-10年以上大型游戏动作设计经验,动画设计基础扎实,了解动画镜头运镜。
- 精通多种动作风格,对游戏动作打击感有深刻理解,熟悉 TPS 与 FPS 游戏。
- 具备丰富 3C 和枪械模块动作设计经验,想象力丰富,动作设计能力突出。
- 团队合作意识强,沟通协作顺畅,能高效推进跨部门工作。