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系统玩法策划(海外大DAU射击-BloodStrike)

网易游戏(互娱)

  • 上海市
  • 游戏策划

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岗位职责

  1. 主导《BloodStrike》核心系统的全生命周期设计,涵盖匹配对战、赛季通行证、社交联动、任务成就等模块,搭建逻辑严谨、体验流畅的系统体系,兼顾FPS竞技公平性与玩法趣味性。
  2. 结合不同区域市场特性(用户习惯、设备性能、合规要求),优化系统功能与交互设计,实现“全球化体验统一+本地化适配精准”,规避运营风险,提升跨区域用户接受度。
  3. 输出高标准设计文档(PRD)、逻辑流程图及原型方案,明确功能边界与验收标准,联动研发团队高效推进开发落地,全程跟进进度、解决逻辑漏洞,确保系统高质量上线。
  4. 协同战斗、运营团队,实现系统与核心竞技玩法、商业化/活跃活动的深度联动,优化跨系统逻辑闭环,同时基于用户反馈与数据表现,快速迭代系统功能,持续提升用户粘性。
  5. 跟踪竞品系统动态与行业趋势,结合项目长线目标,规划版本系统迭代路线图,沉淀全球化FPS游戏系统设计方法论,赋能产品持续破圈。

职位要求

  1. 本科及以上学历,2年以上手游系统策划经验,拥有FPS/战术竞技类游戏核心系统设计落地案例,熟悉手游研发全流程。
  2. 逻辑思维缜密,具备出色的文档撰写与原型设计能力,能精准把控系统功能边界、交互体验与技术可行性,兼顾细节与全局。
  3. 深度理解FPS游戏核心玩法,能平衡竞技公平性与用户体验,具备基于数据、用户反馈及竞品分析优化系统的能力。
  4. 跨部门沟通协调能力强,能高效联动研发、海外团队推进需求落地,抗压性好,热爱出海游戏,对全球FPS赛道有敏锐洞察。 加分项 有出海手游系统策划经验,熟悉东南亚、拉美市场用户偏好及合规规则,有本地化系统适配成功案例者优先。 深入研究《MLBB》《Free Fire》《PUBGM》等竞品系统,有匹配对战、赛季通行证等核心模块独立设计经验者优先。 熟练使用Axure、Visio等原型/流程图工具,具备基础数据分析能力,能通过数据驱动系统迭代优化者优先。 参与过千万级下载量产品系统从0到1搭建或从1到N迭代,有明确的用户体验及核心指标提升案例者优先。

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