岗位职责
- 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。
- 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。
- .在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计;
- 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;
职位要求
- 3年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。
- 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。
- 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。
- 充足的表达欲和极好的剧情理解力。
- 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。
- 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。