岗位职责
- 负责游戏美术资源的图形渲染效果开发和玩法效果开发,偏UI向;
- 负责渲染效果维护和调优;
- 熟悉引擎渲染技术,解决美术、策划遇到的技术问题;
- 参与游戏美术效果预研工作,并提供相关技术支持;
- 对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源和效果实现;
职位要求
- 三年以上游戏图形渲染开发经验,UI效果开发经验丰富者优先;
- 有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先;
- 熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言;
- 具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先;
- 具有游戏包体解包分拆技术经验者优先