岗位职责
- 国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作;
- 制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;
- 审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;
职位要求
为角色与灵兽制作骨骼绑定与动作表现-根据性格、技能、剧情输出富有表现力的动作-使用动捕与手K制作,完成成品导入 - 精通 Maya、MotionBuilder 等软件 - 熟悉 Unity/UE 引擎动作导入及调优 - 有角色性格塑造意识
为角色与灵兽制作骨骼绑定与动作表现-根据性格、技能、剧情输出富有表现力的动作-使用动捕与手K制作,完成成品导入 - 精通 Maya、MotionBuilder 等软件 - 熟悉 Unity/UE 引擎动作导入及调优 - 有角色性格塑造意识
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网易游戏(互娱)资深动作设计师(接口人)